Valve ошиблась в показателях объёма видеопамяти за январь в статистике Steam
Valve обновила Steam: исправлена ошибка подсчёта видеопамяти
Valve выпустила новое обновление клиента Steam и в примечаниях к выпуску признала, что предыдущая версия некорректно считала объём доступной видеопамяти. Пока неизвестно, насколько это повлияло на статистику января.
Почему важно знать о «идеальной» статистике
Для того чтобы понять, чем пользуются современные геймеры, обычно обращаются к данным Steam‑Stats. Однако эти данные тоже оказались неполными: в бета‑версии клиента Valve сообщила об ошибке, из‑за которой информация о видеопамяти на некоторых видеокартах была неверной.
Как теперь собираются данные
В новой версии клиент изменил схему сбора аппаратных характеристик:
- При наличии нескольких графических карт Steam выбирает ту, у которой больше видеопамяти, и использует её для отображения и передачи данных.
- Это изменение может изменить показатели, особенно те, которые относятся к объёму видеокарты.
Январская статистика 2026 года
| Показатель | Значение |
|---|---|
| Объём видеопамяти | 29,57 % систем имеют 8 ГБ (пока неизвестно, как ошибка повлияла на этот показатель) |
| Оперативная память | 40,24 % игроков используют 16 ГБ RAM – достаточный объём для большинства игр |
| ОС Windows 11 | +0,11 pp, теперь составляет 66,71 % пользователей |
| ОС Windows 10 | Остаётся 27,79 %, хотя официально поддержка от Microsoft закончилась в октябре 2025 года |
Итоги
- Valve исправила ошибку подсчёта видеопамяти и обновила схему сбора данных.
- Текущая статистика по графике может быть пересчитана, особенно для систем с несколькими видеокартами.
- Большинство игроков используют 16 ГБ RAM, а доля пользователей Windows 11 продолжает расти.
Комментарии (0)
Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.
Войти, чтобы комментировать