Valve ошиблась в показателях объёма видеопамяти за январь в статистике Steam

Valve ошиблась в показателях объёма видеопамяти за январь в статистике Steam

15 hardware

Valve обновила Steam: исправлена ошибка подсчёта видеопамяти

Valve выпустила новое обновление клиента Steam и в примечаниях к выпуску признала, что предыдущая версия некорректно считала объём доступной видеопамяти. Пока неизвестно, насколько это повлияло на статистику января.


Почему важно знать о «идеальной» статистике

Для того чтобы понять, чем пользуются современные геймеры, обычно обращаются к данным Steam‑Stats. Однако эти данные тоже оказались неполными: в бета‑версии клиента Valve сообщила об ошибке, из‑за которой информация о видеопамяти на некоторых видеокартах была неверной.


Как теперь собираются данные

В новой версии клиент изменил схему сбора аппаратных характеристик:

- При наличии нескольких графических карт Steam выбирает ту, у которой больше видеопамяти, и использует её для отображения и передачи данных.
- Это изменение может изменить показатели, особенно те, которые относятся к объёму видеокарты.


Январская статистика 2026 года

ПоказательЗначение
Объём видеопамяти29,57 % систем имеют 8 ГБ (пока неизвестно, как ошибка повлияла на этот показатель)
Оперативная память40,24 % игроков используют 16 ГБ RAM – достаточный объём для большинства игр
ОС Windows 11+0,11 pp, теперь составляет 66,71 % пользователей
ОС Windows 10Остаётся 27,79 %, хотя официально поддержка от Microsoft закончилась в октябре 2025 года

Итоги

- Valve исправила ошибку подсчёта видеопамяти и обновила схему сбора данных.
- Текущая статистика по графике может быть пересчитана, особенно для систем с несколькими видеокартами.
- Большинство игроков используют 16 ГБ RAM, а доля пользователей Windows 11 продолжает расти.

Комментарии (0)

Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.

Пока нет комментариев. Оставьте комментарий — поделитесь своим мнением!

Чтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт.

Войти, чтобы комментировать