Собака создала видеоигру при помощи кода от Anthropic Claude, открывая геймдева для всех.
Искусственный интеллект генерирует коды для игр по «запросам» собаки
В недавнем эксперименте YouTube‑канала Caleb Leak показал, что современные ИИ‑сервисы способны создавать рабочий код даже из бессмысленных наборов символов. Секрет прост: вместо человека в роли автора запросов использовала его пёс – кавапу по кличке Момо.
Как устроена «игра»
1. Аппаратная часть
- На пол положена Bluetooth‑клавиатура, подключённая к одноплатному компьютеру Raspberry Pi 5.
- Пес подходит к клавиатуре и случайно нажимает клавиши лапой.
- Каждый нажатий регистрируется и сразу же передаётся в программу DogKeyboard, написанную на Rust.
2. Программная часть
- DogKeyboard преобразует последовательность нажатий в строку текста и отправляет её в ИИ‑сервис Anthropic Claude Code.
- Чтобы сервис понял «запрос», автор придумала специальный шаблон:
> “Привет! Я эксцентричный дизайнер игр, который общается необычным способом…”.
В нём объясняется, что любые случайные символы (например, `skfjhsd#$%`) – это зашифрованные команды с идеями для игры.
3. Генерация кода
- Claude Code получает такой «запрос» и выдаёт готовый фрагмент кода.
- Далее код компилируется в движке Godot 4.6, логика написана на C#.
- Весь процесс от первого нажатия до полноценной игры занимает 1–2 часа.
Результат
В видео‑примере получилась игра под названием “Quasar Saz”: игрок управляет персонажем Зара (Zara), использующей космический саз, чтобы бороться со звуковыми искажениями в шести уровнях и финальной битвой с боссом. Визуальная стилистика напоминает популярные 80‑летние аркадные игры.
Таким образом, даже «бессмысленные» нажатия лапой собаки способны стать основой для полноценного игрового проекта благодаря гибкости современных ИИ‑инструментов.
Комментарии (0)
Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.
Войти, чтобы комментировать