Разработчики MindsEye пережили очередную волну увольнений, которую приписывают «системному шпионажу и внутреннему саботажу».

Разработчики MindsEye пережили очередную волну увольнений, которую приписывают «системному шпионажу и внутреннему саботажу».

19 hardware

Build a Rocket Boy под давлением: новые увольнения и расследование кибер‑мошенничества

Что произошлоКогдаКто вовлечён
Увольнение более 100 сотрудников (из 300)В течение первых дней после релиза *MindsEye*Руководство Build a Rocket Boy, Марк Герхард
Расследование кибер‑шпионажа и корпоративного саботажаНачиная с февраляМарк Герхард, бывший руководитель Rockstar North Лесли Бензис
Финансовые потери от кампании по дискредитацииВ течение 2025 годаНеизвестная американская компания (проведена кампания > €1 млн)

Ключевые факты

- Марк Герхард – генеральный директор студии, заявил о наличии «неопровержимых доказательств» организованного шпионажа и саботажа, которые привели к провалу запуска *MindsEye* в прошлом году.

- В результате этих действий компания вынуждена провести вторую волну увольнений. Первый раунд, проведённый сразу после релиза игры, затронул более 100 сотрудников из общего штата в 300 человек.

- Герхард подчеркнул, что «руководители берут на себя ответственность за результаты проектов», но признал, что запуск пострадал от факторов за пределами обычных операционных проблем и конкурентной среды.

- На собрании в феврале он раскрыл детали: американская компания потратила более €1 млн на кампанию по дискредитации студии и *MindsEye*. В то же время сотрудникам PC‑версии игры была установлена программа для отслеживания их активности.

- В разгар расследования основатель и бывший президент Rockstar North Лесли Бензис временно покинул компанию, после чего Герхард объявил себя единоличным генеральным директором.


Статус проекта *MindsEye*

- Игра вышла 10 июня 2025 г. на PC (Steam, EGS), PS5 и Xbox Series X/S.
- Несмотря на плохие отзывы критиков и пользователей, Build a Rocket Boy пытается перенаправить проект в стиле *Cyberpunk 2077* и *No Man’s Sky*, надеясь вернуть интерес аудитории.


Итог: Студия столкнулась с серьёзными внутренними проблемами, включая кибер‑шпионаж и саботаж, что привело к массовым увольнениям. Руководство продолжает расследование и пытается изменить направление игры, чтобы восстановить репутацию компании.

Комментарии (0)

Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.

Пока нет комментариев. Оставьте комментарий — поделитесь своим мнением!

Чтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт.

Войти, чтобы комментировать