Разработчик «Assassin’s Creed Codename: Hexe» ушёл из Ubisoft во время работы над проектом
Assassin’s Creed Codename: Hexe – новый глава проекта
| Что произошло | Когда и как |
|---|---|
| Уход креативного руководителя Clint Hocking из Ubisoft | 2026 г. (сообщено порталом *Video Games Chronicle*) |
Краткая биография Clint Hocking
- Опыт работы в Ubisoft: почти 20 лет – от 2001 до 2010 и с 2015 по 2026 годы.
- Ключевые проекты: *Splinter Cell: Chaos Theory*, *Far Cry 2*, *Watch Dogs: Legion* и, до недавнего времени, *Codename: Hexe*.
Почему ушёл
Ubisoft официально подтвердил расставание с Hocking:
> «Мы искренне благодарны Клинту за его видение, творческий вклад и преданность делу на протяжении многих лет. Желаем ему всего наилучшего в следующей главе».
Кто теперь возглавит проект
- Новый руководитель контента – Jean Guesdon (Jean Guesdon), ранее креативный директор *Assassin’s Creed IV: Black Flag* и *Assassin’s Creed Origins*.
- По словам представителя Ubisoft, под его управлением Hexe будет «нечто уникальное» в рамках франшизы.
Что известно о самой игре
- Сюжет: охота на ведьм в Священной Римской империи XVI века.
- Тональность: позиционируется как самая мрачная *Assassin’s Creed* всех времён.
- Дата релиза: ожидается 2027 г.
Что дальше
Разработчики обещают раскрыть дополнительные детали о проекте в ближайшее время, но пока информация ограничена.
Таким образом, несмотря на уход одного из ключевых фигур, *Codename: Hexe* продолжает движение к своей уникальной концепции под новым руководством Jean Guesdon.
Комментарии (0)
Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.
Войти, чтобы комментировать