«Подчеркнули важность вашего голоса»: команда Subnautica 2 обеспечит защиту от рыб, но оружие не будет вводить
Разработчики Subnautica 2 отвечают на критику уровня насилия
Американская студия Unknown Worlds Entertainment (входит в группу Krafton) опубликовала открытое письмо к игрокам, чтобы разъяснить позицию по поводу того, почему в *Subnautica 2* нельзя убивать морских существ.
Что вызвало недовольство
Многие фанаты обратили внимание, что в игре отсутствует возможность охоты на подводных животных даже для самозащиты. В ответ один из разработчиков послал «голодных до убийств» геймеров из *Sons of the Forest* (или подобного), что только усилило напряжение.
Ключевые моменты письма
| Что сказали | Как это выглядит |
|---|---|
| Благодарность и извинения | UW признала ценность отзывов, извинилась за недавние комментарии сотрудников, которые могли заставить игроков почувствовать себя «не замеченными» или отвергнутыми. |
| Позиция по насилию | Разработчики подтвердили, что в *Subnautica 2* не будет вводиться механика убийства: основная идея игры — уязвимость, исследование и выживание. |
| Будущие изменения | В ближайших патчах планируется корректировка агрессивности хищников, повышение эффективности защитных средств и балансировка взаимодействий с существами, чтобы они были «честными, понятными и захватывающими». |
Текущий статус игры
- Ранний доступ стартовал 14 мая: PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X/S и Game Pass.
- Отзывы в Steam – «очень положительные» (91 %).
- За первые 12 часов продажа достигла 2 млн копий.
Таким образом, Unknown Worlds подчёркивает, что диалог с сообществом остаётся приоритетом, и обещает работать над улучшением игрового опыта без добавления насилия.
Комментарии (0)
Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.
Войти, чтобы комментировать