«Подчеркнули важность вашего голоса»: команда Subnautica 2 обеспечит защиту от рыб, но оружие не будет вводить

«Подчеркнули важность вашего голоса»: команда Subnautica 2 обеспечит защиту от рыб, но оружие не будет вводить

17 hardware

Разработчики Subnautica 2 отвечают на критику уровня насилия

Американская студия Unknown Worlds Entertainment (входит в группу Krafton) опубликовала открытое письмо к игрокам, чтобы разъяснить позицию по поводу того, почему в *Subnautica 2* нельзя убивать морских существ.


Что вызвало недовольство

Многие фанаты обратили внимание, что в игре отсутствует возможность охоты на подводных животных даже для самозащиты. В ответ один из разработчиков послал «голодных до убийств» геймеров из *Sons of the Forest* (или подобного), что только усилило напряжение.


Ключевые моменты письма

Что сказалиКак это выглядит
Благодарность и извиненияUW признала ценность отзывов, извинилась за недавние комментарии сотрудников, которые могли заставить игроков почувствовать себя «не замеченными» или отвергнутыми.
Позиция по насилиюРазработчики подтвердили, что в *Subnautica 2* не будет вводиться механика убийства: основная идея игры — уязвимость, исследование и выживание.
Будущие измененияВ ближайших патчах планируется корректировка агрессивности хищников, повышение эффективности защитных средств и балансировка взаимодействий с существами, чтобы они были «честными, понятными и захватывающими».

Текущий статус игры

- Ранний доступ стартовал 14 мая: PC (Steam, EGS, Microsoft Store), Xbox Series X/S и Game Pass.
- Отзывы в Steam – «очень положительные» (91 %).
- За первые 12 часов продажа достигла 2 млн копий.


Таким образом, Unknown Worlds подчёркивает, что диалог с сообществом остаётся приоритетом, и обещает работать над улучшением игрового опыта без добавления насилия.

Комментарии (0)

Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.

Пока нет комментариев. Оставьте комментарий — поделитесь своим мнением!

Чтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт.

Войти, чтобы комментировать