Nvidia ускорит запуск игр — в Nvidia App добавлена функция автокомпиляции шейдеров ASC
Новая функция от Nvidia – автоматическая компиляция шейдеров (ASC)
В рамках обновлённого приложения Nvidia App компания объявила о выпуске бета‑версии ASC – инструмента, который автоматически компилирует шейдеры DirectX 12 из игр. Это происходит в фоновом режиме: когда система простаивает или выполняет тяжёлые графические задачи.
Что это делает?
* Сокращает время загрузки – шейдеры готовятся заранее, поэтому при запуске игры нет необходимости ждать их полной компиляции.
* Уменьшает подтормаживания – если шейдеры загружаются «на лету», могут возникать задержки. ASC предотвращает это, предварительно подготовив всё нужное.
Как включить?
1. Откройте приложение Nvidia App.
2. Перейдите в раздел Графика → Глобальные настройки → Кэш шейдеров и активируйте ASC (опция необязательна).
Требования к системе
* Папка для хранения кэша – пользователю нужно выделить место на диске.
* Драйвер – необходим GeForce Game Ready Driver 595.97 WHQL или новее.
Как работает компиляция?
* В приложении есть кнопка «Компилировать сейчас», которая сразу начнёт предварительную сборку всех шейдеров игры.
* Если не нажать кнопку, ASC будет работать автоматически в режиме ожидания.
* По умолчанию выставлен средний уровень использования ресурсов; пользователь может изменить его по своему усмотрению.
* Приложение показывает дату последней компиляции.
Когда работает ASC?
ASC активируется после загрузки игры и после установки обновлённого драйвера, чтобы гарантировать оптимальную производительность.
Что дальше?
В ближайшие недели планируются дополнительные улучшения и оптимизации после завершения бета‑тестирования.
Комментарии (0)
Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.
Войти, чтобы комментировать