Nvidia представит новый динамический генератор кадров 31 марта

Nvidia представит новый динамический генератор кадров 31 марта

21 hardware

Nvidia вводит динамическую мультикадровую генерацию (DMFG) 31 марта

ЧтоКак работаетГде доступно
Dynamic Multi Frame Generation – автоматический вариант Multi‑Frame GenerationВместо фиксированного множителя система меняет его в реальном времени, учитывая нагрузку сцены и частоту обновления монитора. Это позволяет генерировать только нужное количество кадров, чтобы поддерживать плавность при 120 / 144 / 240 Гц+Только на видеокартах GeForce RTX 50‑серии (DLSS 4.5)
Пакет DLSS 4.5Объединяет DMFG с новой моделью генерации кадров и Transformer второго поколения, поддерживающим Super Resolution. В результате можно получить до пяти дополнительных кадров на каждый отрисованный

Ключевые моменты

1. Динамическая адаптация
- Система подбирает множитель в зависимости от текущей нагрузки, а не использует одно фиксированное значение.
2. Оптимизация производительности
- Генерируются только те кадры, которые нужны для плавного вывода при высокой частоте обновления (120 / 144 / 240 Гц+).
3. Совместимость
- Функция будет доступна лишь на новых графических картах RTX 50‑серии.
4. Новые возможности
- Вместе с DMFG в пакете появится режим 6× Multi Frame Generation, показанный вместе с DMFG на CES 2026.

Таким образом, Nvidia расширяет свой стек DLSS, позволяя игрокам получать более плавную графику без чрезмерной нагрузки на GPU.

Комментарии (0)

Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.

Пока нет комментариев. Оставьте комментарий — поделитесь своим мнением!

Чтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт.

Войти, чтобы комментировать