Intel представила драйверы, включающие заранее скомпилированные шейдеры.
Intel представляет новый драйвер 32.0.101.8626 WHQL Game On
Компания выпустила обновлённый пакет драйверов, в котором появилась служба Graphics Shader Distribution Service (GSDS) – «доставка» предварительно скомпилированных шейдеров из облака.
Что это значит для пользователей
* Сокращение времени загрузки: по оценкам Intel, GSDS может уменьшить время первой загрузки игр на до трёх раз.
* Поддерживаемое оборудование
* Дискретные видеокарты серии Arc B.
* Интегрированная графика процессоров Intel Core Ultra Series 2 и Series 3.
Как работает технология
GSDS аналогична технологии Microsoft Advanced Shader Delivery (ASD), предложенной в прошлом году. ASD позволяет загружать заранее скомпилированные шейдеры из облака, избавляя ПК от необходимости компилировать их локально. Подобный механизм был добавлен в библиотеку Agility SDK 1.618 в сентябре 2025 года.
В версии драйверов 32.0.101.8626 WHQL Game On GSDS поддерживается 13 игр (подробный список пока не опубликован).
Итог
Теперь при первом запуске совместимых игр система автоматически скачивает оптимизированные шейдеры из облака Intel, экономя время и ресурсы компьютера. Поддерживаются как дискретные карты Arc B, так и встроенные графические решения Core Ultra Series 2/3.
Комментарии (0)
Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.
Войти, чтобы комментировать