Google демонстрирует интерфейс AR‑очки на Android XR и раскрывает принципы их разработки

Google демонстрирует интерфейс AR‑очки на Android XR и раскрывает принципы их разработки

20 hardware

Новый взгляд на Android XR: как Google и Samsung готовятся к массовому запуску умных очков

В этом году планируется настоящий «взлёт» устройств с ОС Android XR, которые будут управляться искусственным интеллектом и иметь прозрачные дисплеи. Google и Samsung уже работают над тем, чтобы вывести на рынок первые модели таких очков.


1. Переосмысление проектирования приложений

Google сформулировала основные правила создания программ для XR‑устройств. Эти принципы заметно отличаются от привычных разработчикам и пользователям традиционного Android:

* Интерфейс «на расстоянии вытянутой руки» – элементы располагаются так, будто находятся в пределах одного метра от глаз.
* Фокусировка и размытие фона – вместо многократного цветового смешения Google делает акцент на смещении фокуса дисплея. Это повышает читаемость текста и имитирует естественные механизмы зрения человека.


2. Glimmer – библиотека для Jetpack Compose

Дизайнеры Google представили Glimmer — набор компонентов, специально созданных для прозрачных экранов умных очков:

* В основе лежат *прозрачные элементы*, отличающиеся от того, что видели в Apple VisionOS (тонированное и матовое стекло).
* Используются светлые цвета с тенями, чтобы избежать «ореола» — нежелательного свечения вокруг темных объектов.
* Для создания визуальной иерархии применяются тени разной интенсивности: более толстый и тёмный контур у кнопки под всплывающим сообщением делает её видимой как ближайший объект в открытом пространстве.


3. Новый подход к материалам

В отличие от привычного Material Design, где доминируют яркие цвета и непрозрачные фоны, Google разрабатывает «нейтральный внешний вид»:

* Тёмные оттенки избегаются, чтобы не мешать пассивному зрению.
* В интерфейсах используются светлые элементы с мягкими тенями.
* Шрифт Google Sans заменён на более округлую версию, повышающую читаемость даже при насыщенном фоне.


4. Уведомления и UX

Умные очки под Android XR рассчитаны на улицу. Google советует разработчикам внедрять плавные уведомления, которые появляются и исчезают без резкого размытия при движении пользователя:

* Такие «мягкие» подсказки приглашают к вниманию, а не навязывают.
* Примеры интерфейсных элементов уже опубликованы в Figma.


Итог

Google и Samsung стремятся создать XR‑устройства, которые будут выглядеть естественно и удобно использовать. Новый набор принципов дизайна, библиотека Glimmer и отказ от привычного Material Design – всё это делает путь к массовому запуску Android XR более понятным и доступным для разработчиков.

Комментарии (0)

Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.

Пока нет комментариев. Оставьте комментарий — поделитесь своим мнением!

Чтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт.

Войти, чтобы комментировать