Фрэнк Азор из AMD развеял мифы о том, что графика RDNA 3.5 для консолей не будет поддерживать FSR 4.1
AMD опровергает слухи о отказе от поддержки FSR 4.1 для интегрированной графики RDNA 3.5
Фрэнк Азор, руководитель отдела маркетинга клиентской и графической продукции AMD, в ответ на сообщения портала HardwareLuxx заявил, что компания ещё не приняла решение об отказе от реализации технологии FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.1 для интегрированной графики RDNA 3.5.
Что было сказано ранее
HardwareLuxx опубликовал материал, в котором, по словам одного из топ‑менеджеров AMD, «в настоящий момент нет планов по обеспечению поддержки FSR 4.1 для интегрированной графики RDNA 3.5». Публикация ссылалась на немецкое издание того же портала.
Комментарий Фрэнка Азора
В X (бывший Twitter) Азор ответил, что не присутствовал на встрече, где обсуждалась эта тема, но «никакого подобного решения, о котором здесь сообщается и которое подразумевается, принято не было». Он подчеркнул, что в настоящее время компания не готова раскрывать планы по выпуску новых продуктов, но продолжает внимательно слушать клиентов.
> “Мы продолжаем прислушиваться к нашим клиентам, и мы вас слышим.”
Азор не дал конкретных обещаний, однако его слова позволяют предположить, что поддержка FSR 4.1 для RDNA 3.5 пока не исключена.
Почему это важно
RDNA 3.5 – интегрированная графика, используемая в игровых портативных устройствах и ноутбуках. Это делает владельцев таких систем значимой пользовательской базой. Пока неизвестно, существуют ли какие‑либо архитектурные ограничения, которые помешали бы AMD реализовать FSR 4.1 на этой платформе. RDNA 3.5 представляет собой промежуточное обновление от RDNA 3 и в первую очередь направлено на повышение энергоэффективности.
Контекст последних новостей
В прошлом месяце AMD официально объявила о поддержке масштабирования FSR 4.1 для графических процессоров RDNA 3 (Radeon RX 7000) и RDNA 2 (Radeon RX 6000). Это произошло почти год спустя после того, как компания случайно опубликовала код технологии FSR 4, способной работать на оборудовании, отличном от RDNA 4, с использованием инструкций INT8.
FSR 4.1 – последняя версия набора функций FSR, включающая улучшенный апскейлер и функцию регенерации лучей (Ray Regeneration 1.1), что позволяет более эффективно сохранять детализацию изображения в движении.
Итог: AMD пока не подтверждает отказ от поддержки FSR 4.1 на RDNA 3.5, но официально не объявляет о планах её внедрения. Пользователи интегрированной графики могут ожидать дальнейших уточнений со стороны компании.
Комментарии (0)
Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.
Войти, чтобы комментировать