Epic Games заявила, что искусственный интеллект в Unreal Engine 6 трансформирует процесс разработки игр и уменьшит повседневную рутину для программистов.
Unreal Engine 6: как Epic Games меняет правила игры
Вчера, на конференции *State of Unreal* в Чикаго, представители Epic Games раскрыли детали нового игрового движка – Unreal Engine 6 (UE 6). По их словам, UE 6 будет активно использовать генеративные модели искусственного интеллекта, чтобы ускорить создание контента и при этом сохранить полный творческий контроль над проектом.
Что изменится в UE 6
1. Verse – новый язык программирования
Переход на Verse позволит писать игровой код проще и быстрее, а также облегчить обмен логикой между разными проектами.
2. Переносимость контента
Код и ассеты станут более переносимыми: один набор файлов можно будет использовать в нескольких играх без больших доработок.
3. Интеграция ИИ‑моделей
Генеративные модели будут выступать как «множители креативности», освобождая разработчиков от рутинных задач (риггинг, настройка освещения, работа с частицами и т.д.).
Как Epic видит будущее
> “UE 6 – это эволюция подхода к выпуску и эксплуатации игр. Мы объединяем UE 5 и Unreal Editor for Fortnite в один продукт.”
> — представитель компании.
В течение ближайших двух лет движок будет сочетать возможности UE 5 с инструментами, созданными для Fortnite, что позволит:
- постоянно улучшать рендеринг;
- сокращать время обработки данных;
- ускорять циклы итераций;
- делать мобильные приложения более функциональными.
Демонстрация возможностей
Во время презентации Epic показала несколько практических примеров использования больших языковых моделей (LLM) в UE 6:
| Задача | Как это делается |
|---|---|
| Создание виртуальной квартиры | Через окно подсказок Claude задаются предметы, которые автоматически берутся из библиотеки ресурсов. |
| Изменение освещения | Попросив ИИ сменить время суток или загрузив статическую фотографию как эталон, можно мгновенно изменить атмосферу сцены. |
| Риггинг и настройка персонажей | Автоматическая генерация костей, веса скиннинга и настройка анимаций. |
| Системы частиц и освещение | Быстрая генерация эффектов и корректировка света без ручного вмешательства. |
Разработчики сохраняют полный контроль: все результаты можно вручную доработать.
Цели Epic
> “Наша цель – сократить рутинную работу по созданию контента, чтобы дать командам больше времени на творческий поиск и увеличить количество итераций.”
> — Epic Games.
UE 6 будет поставляться с набором инструментов и рабочих процессов, позволяющих использовать проверенные модели из внутренней разработки и UEFN (Unreal Editor for Fortnite).
Когда ждать
Epic планирует выпустить Early Access к UE 6 в конце 2027 года. Это позволит сообществу уже сейчас опробовать новые возможности и внести свой вклад в дальнейшее развитие движка.
Комментарии (0)
Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.
Войти, чтобы комментировать