DLSS 5 потрясла даже сотрудников партнерских студий Nvidia – разработчики получили всю информацию «сразу как и общественность».
Новые возможности DLSS 5 на GTC 2026 вызывают шок у партнеров Nvidia
На недавнем мероприятии GTC 2026 демонстрация интеллектуального масштабирования DLSS 5 не только удивила геймеров, но и разочаровала сотрудников студий‑партнёров Nvidia.
Сотрудники Ubisoft и Capcom в шоке
Инсайдер Том Хендерсон из Insider Gaming сообщил, что художники и разработчики Ubisoft и Capком совершенно не подозревали о том, что их проекты участвуют в продвижении DLSS 5.
«Мы узнали об этом одновременно с публикой», – пожаловался один из сотрудников Ubisoft. Для работников Capcom новость оказалась особенно неожиданной.
Capcom давно поддерживает крайне критическое отношение к генеративному ИИ, даже при разработке Resident Evil Requiem и других не анонсированных проектов. Теперь некоторые сотрудники опасаются, что появление DLSS 5 может означать изменение стратегии издателя в отношении генеративного ИИ и его внедрение в будущие игры.
Игроки и их критика
Пользователи уже выражали недовольство тем, как новая технология изменяет визуальный стиль игр, превращая их в «пластиковые» изображения. Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг не разделяет скептицизма геймеров и считает DLSS 5 значительным шагом вперёд.
Ожидаемый релиз
DLSS 5 планируется выпустить осенью 2026 года. Первыми играми, которые получат поддержку технологии, станут:
- Resident Evil Requiem
- Starfield
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- Assassin’s Creed Shadows
- Hogwarts Legacy
- Delta Force
- Naraka: Bladepoint
Таким образом, новая версия DLSS обещает кардинально изменить графику и производительность в ближайших шедеврах игровой индустрии.
Комментарии (0)
Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.
Войти, чтобы комментировать