Diablo III привлекает миллионы игроков даже спустя 14 лет после запуска, сообщает Blizzard.
Как Diablo III продолжает жить, несмотря на новые релизы
Несмотря на то что Blizzard выпустила *Diablo II: Resurrected* и *Diablo IV*, глава отдела Diablo Legacy Мэттью Седерквист уверяет, что аудитория оригинальной игры 2012 года остаётся живой и активной. В недавнем интервью для Eurogamer он подчёркивал, что миллионы игроков всё ещё играют в *Diablo III*.
О размерах пользовательской базы
Седерквист не привёл точных цифр, но отметил, что «огромная» аудитория остаётся неизменной: даже спустя 14 лет после релиза в игру продолжают входить миллионы поклонников. Он добавил, что каждая часть франшизы имеет свою целевую аудиторию. При выходе *Diablo IV* часть фанатов перешла к новому продукту, но с каждым сезоном они возвращаются обратно – так же как и игроки *Diablo II*.
Почему база игроков менее стабильна
Седерквист сравнил это явление с более устойчивой пользовательской базой *World of Warcraft*. По словам ведущего дизайнера Тим‑Васконселлоса, в WoW присутствует «социальное давление», которое удерживает игроков. В Diablo игроки свободнее: «это удобно в наши дни, когда у нас столько дел». Он подчеркнул, что аудитория выросла и теперь имеет меньше времени на игры, но всё равно ищет именно то, чего даёт Diablo.
Плюс к числу поклонников – *Diablo II: Resurrected*
И не только *Diablo III* пользуется популярностью. В *Diablo II: Resurrected* также собралась аудитория в миллионы. Недавно к игре был добавлен крупный аддон Reign of the Warlock, и она стала доступна на Steam, а также в сервисах Game Pass (Ultimate, Premium, PC).
Таким образом, несмотря на новые релизы, классическая экшен‑RPG из 2012 года остаётся живой и востребованной среди миллионов фанатов по всему миру.
Комментарии (0)
Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.
Войти, чтобы комментировать