Бывший сотрудник Rockstar рассказал об инновационной технической функции GTA VI

Бывший сотрудник Rockstar рассказал об инновационной технической функции GTA VI

19 hardware

Кратко о новой технологии «разбивания стекла» в GTA VI

Технические детали предстоящего криминального боевика с открытым миром от Rockstar Games остаются тайной, но одна важная информация стала доступна благодаря бывшему сотруднику студии.

Бывший графический программист Rockstar – Брэди Джессап (Brady Jessup) – в феврале 2020 – апреле 2023 года руководил разработкой системы процедурного разбивания стекла для транспортных средств и объектов окружения. В своём профиле на LinkedIn он отметил, что это «технология следующего поколения».

Что изменилось?

В GTA VI анимации разрушения стекол не будут заранее запрограммированы, как в GTA V. Вместо этого крошки и трещины генерируются в реальном времени, создавая уникальный результат для каждой сцены.

После публикации Джессап удалил сообщение, вероятно, потому что у него не было права раскрывать такую информацию.

Контекст

Это не первый случай утечки сведений о GTA VI. В прошлую зиму аниматор с 25‑летним стажем в Rockstar «засветил» кадры из тестовой версии игры.

Ожидается, что GTA VI появится 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X/S.

К тому же недавно налоговая служба Великобритании обвинила Rockstar в недоплате разработчикам игры.

Комментарии (0)

Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.

Пока нет комментариев. Оставьте комментарий — поделитесь своим мнением!

Чтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт.

Войти, чтобы комментировать