AMD представила FSR 4.1, повышая детализацию и плавность изображения, однако поддержка ограничена только Radeon RX 9000.

AMD представила FSR 4.1, повышая детализацию и плавность изображения, однако поддержка ограничена только Radeon RX 9000.

27 hardware

AMD представила обновлённый вариант FSR 4.1

Компания AMD включила новую версию технологии искусственного масштабирования FSR (FidelityFX Super Resolution) – FSR 4.1 – в свежий графический драйвер *Radeon Software Adrenalin Edition* 26.3.1.
В этом обновлении добавлена поддержка игры Crimson Desert от Pearl Abyss, которая вышла сегодня по всему миру. Игра для ПК уже реализует FSR 3/4 и технологию AMD FSR Ray Regeneration.

Что изменилось в FSR 4.1?
Согласно заявлению AMD, новая версия улучшает работу масштабирования на основе машинного обучения:

- повышается детализация изображений;
- плавность движения камеры усиливается;
- эффективность работы при включённом режиме Ultra Performance Mode растёт.

Поддержка видеокарт
В официальных документах указано, что FSR 4.1 доступна только для карт серии Radeon RX 9000. Хотя ранее ходили слухи о возможной поддержке более старых архитектур, в последнем драйвере это не подтверждено.

Комментарий от Mark Cerny
Марк Черни – ведущий архитектор PlayStation 5 и PS5 Pro – отметил выпуск FSR 4.1 на своей странице X. Он подчеркнул, что технология использует ту же нейронную сеть, что и обновлённый апскейлер PSSR 2 для консоли PlayStation 5 Pro. Sony уже сообщала об этом в начале недели, а теперь совместные усилия AMD и Sony делают масштабирование ещё более точным и производительным.

Комментарии (0)

Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.

Пока нет комментариев. Оставьте комментарий — поделитесь своим мнением!

Чтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт.

Войти, чтобы комментировать