AMD представила FSR 4.1, повышая детализацию и плавность изображения, однако поддержка ограничена только Radeon RX 9000.
AMD представила обновлённый вариант FSR 4.1
Компания AMD включила новую версию технологии искусственного масштабирования FSR (FidelityFX Super Resolution) – FSR 4.1 – в свежий графический драйвер *Radeon Software Adrenalin Edition* 26.3.1.
В этом обновлении добавлена поддержка игры Crimson Desert от Pearl Abyss, которая вышла сегодня по всему миру. Игра для ПК уже реализует FSR 3/4 и технологию AMD FSR Ray Regeneration.
Что изменилось в FSR 4.1?
Согласно заявлению AMD, новая версия улучшает работу масштабирования на основе машинного обучения:
- повышается детализация изображений;
- плавность движения камеры усиливается;
- эффективность работы при включённом режиме Ultra Performance Mode растёт.
Поддержка видеокарт
В официальных документах указано, что FSR 4.1 доступна только для карт серии Radeon RX 9000. Хотя ранее ходили слухи о возможной поддержке более старых архитектур, в последнем драйвере это не подтверждено.
Комментарий от Mark Cerny
Марк Черни – ведущий архитектор PlayStation 5 и PS5 Pro – отметил выпуск FSR 4.1 на своей странице X. Он подчеркнул, что технология использует ту же нейронную сеть, что и обновлённый апскейлер PSSR 2 для консоли PlayStation 5 Pro. Sony уже сообщала об этом в начале недели, а теперь совместные усилия AMD и Sony делают масштабирование ещё более точным и производительным.
Комментарии (0)
Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.
Войти, чтобы комментировать