Тодд Говард рассказал, почему Bethesda задерживает выпуск The Elder Scrolls VI
Что стало причиной задержки The Elder Scrolls VI? – Поясняет Todd Howard
Разработчики Bethesda Game Studios объявили о выходе новой фэнтезийной RPG *The Elder Scrolls VI* почти восемь лет назад, но к релизу проект всё ещё не спешит. В интервью GamesRadar глава студии Todd Howard объяснил, почему сроки растягиваются.
1. Баланс между поддержкой старых и созданием новых игр
Howard отметил: «У нас огромная аудитория, которая играет в наши предыдущие проекты, и мы пытаемся удовлетворить их потребности, одновременно работая над новым материалом». Это означает, что ресурсы приходится распределять между обновлениями уже существующих франшиз (например, *Skyrim* и *Fallout 4*) и разработкой следующего шедевра.
2. Фанаты как фактор задержки
В интервью Howard подчёркнул, что «фанаты, покупающие переиздания старых игр, не дают нам полностью сосредоточиться на *Elder Scrolls VI*. Их интересы влияют на распределение кадров и бюджета».
3. Ограниченный рост команды
Bethesda не растёт так быстро, как другие крупные студии: «Вместе с партнёрами у нас достигается четырёх‑пятисот человек. Это своего рода предел для нас». Такой размер команды приводит к длительным периодам предпроизводства, в течение которых формируется ядро игры.
4. Статус проекта
*Elder Scrolls VI* перешла в стадию активного производства летом 2023 года, но с тех пор никаких публичных демонстраций не было. Howard признал, что анонс пришёл слишком рано и призвал фанатов «притвориться, будто игры нет», чтобы снизить давление.
Кратко: задержка проекта объясняется необходимостью поддерживать популярные старые игры, ограниченными ресурсами команды и желанием удовлетворить многочисленную аудиторию. Bethesda продолжает работать над *Elder Scrolls VI*, но пока не объявлено точных сроков релиза.
Комментарии (0)
Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.
Войти, чтобы комментировать