Разработчики Dune: Awakening объявили, что PvP будет полностью опциональным после года жалоб игроков
Funcom (Tencent) объявил о глобальном балансировании PvE/PvP в Dune: Awakening
Норвежский издатель и разработчик Funcom, входящий в группу Tencent, анонсировал крупные изменения баланса между режимами PvE и PvP в своей ролевой игре с элементами выживания и открытым миром Dune: Awakening.
Что изменится
* PvE‑ориентированность
Разработчики подчеркнули, что игра предназначена прежде всего для PvE. По данным аналитики, около 80 % постоянных игроков взаимодействует только с контентом без игрока против игрока (PvP), игнорируя его.
* Новые правила PvP
Конфликты в PvP будут оставаться «дополнительными» и не обязательными для продвижения по сюжету. Это позволит более гибко подходить к развитию персонажа, не заставляя игроков участвовать в боях ради прогресса.
* Патч 1.3.20.0
Первые изменения появятся в ближайшем обновлении версии 1.3.20.0.
Дополнительные возможности
* Создание собственных серверов
В игре будет реализована функция, позволяющая игрокам создавать приватные серверы с индивидуальными правилами и переносить на них своих персонажей из официальных миров (обратный перенос запрещён). Тестирование этой функции начнётся в ближайшее время.
Краткая история релиза
| Дата | Платформа | Продажи |
|---|---|---|
| 10 июня 2025 | PC (Steam) – эксклюзив | 1 млн копий за < 2 недели |
*Планируемый выпуск на PS5, Xbox Series X/S ожидается до конца 2026 года.*
Итог: Funcom стремится сделать Dune: Awakening более доступной для широкого круга игроков, акцентируя внимание на PvE‑контенте и предлагая гибкие настройки PvP. Новые патчи и функции уже в разработке.
Комментарии (0)
Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.
Войти, чтобы комментировать