Разработчики Dune: Awakening объявили, что PvP будет полностью опциональным после года жалоб игроков

Разработчики Dune: Awakening объявили, что PvP будет полностью опциональным после года жалоб игроков

2 software

Funcom (Tencent) объявил о глобальном балансировании PvE/PvP в Dune: Awakening

Норвежский издатель и разработчик Funcom, входящий в группу Tencent, анонсировал крупные изменения баланса между режимами PvE и PvP в своей ролевой игре с элементами выживания и открытым миром Dune: Awakening.


Что изменится

* PvE‑ориентированность
Разработчики подчеркнули, что игра предназначена прежде всего для PvE. По данным аналитики, около 80 % постоянных игроков взаимодействует только с контентом без игрока против игрока (PvP), игнорируя его.

* Новые правила PvP
Конфликты в PvP будут оставаться «дополнительными» и не обязательными для продвижения по сюжету. Это позволит более гибко подходить к развитию персонажа, не заставляя игроков участвовать в боях ради прогресса.

* Патч 1.3.20.0
Первые изменения появятся в ближайшем обновлении версии 1.3.20.0.


Дополнительные возможности

* Создание собственных серверов
В игре будет реализована функция, позволяющая игрокам создавать приватные серверы с индивидуальными правилами и переносить на них своих персонажей из официальных миров (обратный перенос запрещён). Тестирование этой функции начнётся в ближайшее время.


Краткая история релиза

ДатаПлатформаПродажи
10 июня 2025PC (Steam) – эксклюзив1 млн копий за < 2 недели

*Планируемый выпуск на PS5, Xbox Series X/S ожидается до конца 2026 года.*


Итог: Funcom стремится сделать Dune: Awakening более доступной для широкого круга игроков, акцентируя внимание на PvE‑контенте и предлагая гибкие настройки PvP. Новые патчи и функции уже в разработке.

Комментарии (0)

Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.

Пока нет комментариев. Оставьте комментарий — поделитесь своим мнением!

Чтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт.

Войти, чтобы комментировать