Nvidia выпустила бета‑версию открытого ACE Game Agent SDK, позволяющего интегрировать ИИ‑персонажи в игровые проекты

Nvidia выпустила бета‑версию открытого ACE Game Agent SDK, позволяющего интегрировать ИИ‑персонажи в игровые проекты

54 software

Nvidia представила бета‑версию SDK ACE Game Agent на Unreal Fest

На недавнем мероприятии Unreal Fest компания Nvidia объявила о выходе бета‑версии своего нового программного комплекта – ACE Game Agent SDK. Это инструмент, который позволяет разработчикам игр быстро добавлять в свои проекты персонажей с полноценным искусственным интеллектом.


Что входит в комплект

* SDK на C/C++ – лёгкая и гибкая библиотека, которую можно интегрировать как в Blueprint, так и в чистый C++.
* Плагины для Unreal Engine 5 – готовые модули, которые упрощают подключение к игровому движку.

SDK ориентирован на небольшие модели ИИ, оптимизированные под видеокарты RTX‑серии, поэтому он работает полностью локально без обращения к облачным сервисам.


Ключевые API

APIФункционал
AgentУправление историей чата и сохранением состояния. Позволяет выполнять многошаговый логический вывод.
ChatПрямой контроль над генерацией текста.
RAGПодключение внешних баз данных с семантическим, лексическим и гибридным поиском.

Nvidia продемонстрировала работу этих API в реальных играх, включая экспериментального ИИ‑советника в *Total War: Pharaoh*.


Плагины для UE5

Плагин обеспечивает:

- Транскрипцию речи в реальном времени
- Динамические диалоги с персонажами
- Голосовые команды и контекстные ответы, которые напрямую влияют на игровую логику

Все это работает локально благодаря оптимизации под RTX‑карты.


Модели, входящие в комплект

СфераМодель
Распознавание речиnemo-conformer-ctc-120m – поддерживает английский и 7 дополнительных языков.
Генерация текстаМаленькая языковая модель Alibaba Qwen 3.5‑4B (открытая). Можно заменить любой GGUF‑файлом.
Текст‑в‑речьTTS Chatterbox Turbo 350M – предоставляет несколько голосов и готовый контент для плагинов.

Итоги

Бета‑версия ACE Game Agent SDK открывает разработчикам быстрый путь к созданию живых, интеллектуальных персонажей в Unreal Engine 5 без необходимости разрабатывать собственные модели ИИ с нуля. Благодаря локальной работе и поддержке RTX‑карточек, даже небольшие студии могут внедрять сложный диалоговый AI прямо в свои игры.

Комментарии (0)

Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.

Пока нет комментариев. Оставьте комментарий — поделитесь своим мнением!

Чтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт.

Войти, чтобы комментировать