Nvidia выпустила бета‑версию открытого ACE Game Agent SDK, позволяющего интегрировать ИИ‑персонажи в игровые проекты
Nvidia представила бета‑версию SDK ACE Game Agent на Unreal Fest
На недавнем мероприятии Unreal Fest компания Nvidia объявила о выходе бета‑версии своего нового программного комплекта – ACE Game Agent SDK. Это инструмент, который позволяет разработчикам игр быстро добавлять в свои проекты персонажей с полноценным искусственным интеллектом.
Что входит в комплект
* SDK на C/C++ – лёгкая и гибкая библиотека, которую можно интегрировать как в Blueprint, так и в чистый C++.
* Плагины для Unreal Engine 5 – готовые модули, которые упрощают подключение к игровому движку.
SDK ориентирован на небольшие модели ИИ, оптимизированные под видеокарты RTX‑серии, поэтому он работает полностью локально без обращения к облачным сервисам.
Ключевые API
| API | Функционал |
|---|---|
| Agent | Управление историей чата и сохранением состояния. Позволяет выполнять многошаговый логический вывод. |
| Chat | Прямой контроль над генерацией текста. |
| RAG | Подключение внешних баз данных с семантическим, лексическим и гибридным поиском. |
Nvidia продемонстрировала работу этих API в реальных играх, включая экспериментального ИИ‑советника в *Total War: Pharaoh*.
Плагины для UE5
Плагин обеспечивает:
- Транскрипцию речи в реальном времени
- Динамические диалоги с персонажами
- Голосовые команды и контекстные ответы, которые напрямую влияют на игровую логику
Все это работает локально благодаря оптимизации под RTX‑карты.
Модели, входящие в комплект
| Сфера | Модель |
|---|---|
| Распознавание речи | nemo-conformer-ctc-120m – поддерживает английский и 7 дополнительных языков. |
| Генерация текста | Маленькая языковая модель Alibaba Qwen 3.5‑4B (открытая). Можно заменить любой GGUF‑файлом. |
| Текст‑в‑речь | TTS Chatterbox Turbo 350M – предоставляет несколько голосов и готовый контент для плагинов. |
Итоги
Бета‑версия ACE Game Agent SDK открывает разработчикам быстрый путь к созданию живых, интеллектуальных персонажей в Unreal Engine 5 без необходимости разрабатывать собственные модели ИИ с нуля. Благодаря локальной работе и поддержке RTX‑карточек, даже небольшие студии могут внедрять сложный диалоговый AI прямо в свои игры.
Комментарии (0)
Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.
Войти, чтобы комментировать