Microsoft представила DirectStorage 1.4: ускоренная загрузка игр благодаря новому способу сжатия и дополнительным технологиям

Microsoft представила DirectStorage 1.4: ускоренная загрузка игр благодаря новому способу сжатия и дополнительным технологиям

25 software
Microsoft обновила DirectStorage до версии 1.4 Компания Microsoft выпустила новое обновление своей технологии DirectStorage (версия 1.4), которая позволяет максимально использовать быстрые NVMe‑SSD при работе с играми. В этом релизе добавлен новый алгоритм сжатия/распаковки ресурсов — Zstandard (Zstd), который ещё сильнее сокращает время загрузки и повышает пропускную способность передачи игровых файлов. --- ## Что изменилось? | Пункт | Описание | |-------|----------| | Новый метод Zstd | Улучшенное сжатие игровых ассетов, которое ускоряет передачу данных от диска к GPU. | | Game Asset Conditioning Library (GACL) | Библиотека предварительной обработки текстур, позволяющая уменьшить их размер до 50 %. | | Техники перестройки |
  • Перетасовка – группировка повторяющихся паттернов внутри файлов.
| | Снижение энтропии |
  • BLER (Block‑Level Entropy Reduction) – упрощение блоков текстур.
  • CLER (Component‑Level Entropy Reduction) – упрощение цветовых каналов.
| | Машинное обучение | Используется для сохранения визуального качества, чтобы изменения были незаметны игроку. | --- ## Как это работает в играх? 1. Подготовка – GACL обрабатывает текстуры перед их хранением на диске. 2. Сжатие Zstd – полученные данные сжимаются и записываются на SSD. 3. Загрузка – DirectStorage читает файлы напрямую из памяти без участия CPU, а GPU получает уже распакованную текстуру. > Важно: разработчикам ничего не нужно менять в игровом движке. Все преобразования отменяются автоматически во время декомпрессии, поэтому нагрузка на игровой код остаётся прежней. --- ## Поддерживаемые форматы * Текущая публичная версия 1.4 поддерживает текстуры BC1, BC3, BC4 и BC5. * Планируется добавить поддержку BC7 и дополнительные улучшения производительности в следующей версии. --- ### Итог DirectStorage 1.4 повышает эффективность работы с быстрыми SSD за счёт новых алгоритмов сжатия и предварительной обработки ассетов. Это сокращает время загрузки игр без дополнительной нагрузки на разработчиков, позволяя им сосредоточиться на создании контента.

Комментарии (0)

Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.

Пока нет комментариев. Оставьте комментарий — поделитесь своим мнением!

Чтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт.

Войти, чтобы комментировать