Microsoft представила DirectStorage 1.4: ускоренная загрузка игр благодаря новому способу сжатия и дополнительным технологиям
25
software
Microsoft обновила DirectStorage до версии 1.4
Компания Microsoft выпустила новое обновление своей технологии DirectStorage (версия 1.4), которая позволяет максимально использовать быстрые NVMe‑SSD при работе с играми. В этом релизе добавлен новый алгоритм сжатия/распаковки ресурсов — Zstandard (Zstd), который ещё сильнее сокращает время загрузки и повышает пропускную способность передачи игровых файлов.
---
## Что изменилось?
| Пункт | Описание |
|-------|----------|
| Новый метод Zstd | Улучшенное сжатие игровых ассетов, которое ускоряет передачу данных от диска к GPU. |
| Game Asset Conditioning Library (GACL) | Библиотека предварительной обработки текстур, позволяющая уменьшить их размер до 50 %. |
| Техники перестройки |
- Перетасовка – группировка повторяющихся паттернов внутри файлов.
- BLER (Block‑Level Entropy Reduction) – упрощение блоков текстур.
- CLER (Component‑Level Entropy Reduction) – упрощение цветовых каналов.
Комментарии (0)
Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.
Войти, чтобы комментировать