Marathon в эвакуационном шутере уберёт функцию выбора рейдов Arc Raiders, которая различала агрессивных и спокойных игроков.
Новый шутер Marathon от Bungie уже почти готов к запуску
Американская студия Bungie, стоящая за предстоящим научно‑фантастическим эвакуационным шутером Marathon, решила раскрыть детали того, как в игре будет происходить подбор игроков. Интерес к этому вопросу усилился после объявлений о схожих механиках в популярном проекте Arc Raiders.
Bungie отказывается от «запрограммированных» правил подбора
В интервью изданию *Ali213* Джо Зиглер (Joe Ziegler), руководитель разработки Marathon, подчеркнул, что команда не вводит специальных условий для того, чтобы игроки, не увлечённые PvP, автоматически находились в отдельных матчах.
«Мы полагаем, что встроенные инструменты игры, такие как голосовой чат, достаточны для того, чтобы пользователи могли строить отношения друг с другом», – заявил Зиглер.
По его мнению, именно неопределённость намерений соперника и возникающее напряжение создают динамику геймплея. Он отметил, что этот элемент является ключевым в шутере.
Как работает подбор в Arc Raiders
Недавно разработчики Arc Raiders подтвердили, что их система подбора учитывает поведение игроков: любители PvP чаще встречают одних и тех же соперников, а игроки, предпочитающие более мирный стиль, попадают в PvE‑лобби.
Чтобы попасть в такие лобби от Embark Studios, нужно вести себя дружелюбно на протяжении нескольких матчей.
Некоторые поклонники шутера считают такой подход слишком предсказуемым и лишающим напряжения – тем фактором, который Bungie намерена сохранить в Marathon.
Когда и где можно будет купить
*Marathon* выйдет в продажу 5 марта для PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S.
Системные требования умеренные: даже RTX 2060 обеспечит комфортную игру.
Таким образом, Bungie намерена оставить игрокам свободу выбора и сохранить элемент неожиданности, характерный для классических шутеров.
Комментарии (0)
Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.
Войти, чтобы комментировать