Как разработчики ремейка «Готика» воплощали аутентичность и детали, чтобы оживить мир и персонажей игры
THQ Nordic и Alkimia Interactive выпускают пятый «закулисный» ролик по ремейку “Готика”
Издатель THQ Nordic совместно с барселонской студией Alkimia Interactive поделился очередным материалом о создании ремастера культовой фэнтезийной RPG «Готика» (Gothic), разработанной Piranha Bytes. Новый выпуск, продолжительностью 13 минут, доступен на YouTube и сопровождается русскими субтитрами.
Что нового в этом эпизоде
- Визуальное обновление
Глава Alkimia, Райнхард Полличе, поясняет, что команда при работе над ремейком ориентировалась прежде всего на атмосферу оригинальной игры. Обновлённые локации и персонажи получили более детализированный и аутентичный вид.
- Расширенная система брони
В дополнение к классическим лёгким, средним и тяжёлым доспехам в новом проекте игроки смогут не только менять внешний облик снаряжения, но и настраивать его характеристики под свой стиль игры.
- Кинематографичная камера для диалогов
Для разговоров с NPC Alkimia внедряет новую камеру, которая делает каждый обмен репликами более живым и личным – будь то сварливый охранник, подозрительный торговец или ключевой сюжетный персонаж.
Анонс даты релиза
В конце ролика разработчики явно намекнули на приближение даты выхода: «Дата релиза? Скоро. Мы серьёзно. Потерпите ещё немного». Это подтверждает ожидание запуска ремейка в первом квартале 2026 года.
Платформы и доступность
- PC – Steam, GOG
- Консоли – PlayStation 5, Xbox Series X/S
Последний «дневник разработки», вышедший в середине декабря, уже рассказывал о деталях сюжетной проработки. Теперь же внимание смещено на визуальные и механические доработки, которые делают игру более современной, но при этом сохраняют её классический дух.
Комментарии (0)
Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.
Войти, чтобы комментировать