Half‑Life 3 будет самой хорошо отлаженной игрой, выпущенной Valve, — заявляет Dataminer.
Блогер‑датамайнер Тайлер Маквикер (Tyler McVicker)
последовательно публикует новые данные о предполагаемой «Half‑Life 3» Valve, которую кодовое название hlx. Он делает это после того, как Максим Полетаев (известный под псевдонимом Gabe Follower) уже поделился своими выводами.
Как получены наблюдения
1. Обновления Counter‑Strike 2 (4‑й сезон)
и 2. Серия Deadlock – «Старые боги, новая кровь»
вышли в конце января.
2. Оба проекта используют движок Source 2, поэтому их файлы содержат ссылки на изменения в других играх того же движка.
3. Из этих файлов Маквикер нашёл упоминания о работе над hlx и другими «активными» проектами Valve.
Что говорит команда hlx
- В последние месяцы они оптимизируют уже существующие функции (такие, которые нужны для работы игры), а не добавляют новые возможности.
- По словам Маквикера: *«Это не то, за что обычно разрабатывают – это работа над улучшением и доработкой старых систем. Это будет самая оптимизированная игра, которую когда-либо выпускала Valve»*.
- За полтора года наблюдений сообществу видны только «полировки» уже функционирующих элементов.
Краткая история проекта
- hlx разрабатывается командой Half‑Life: Alyx как минимум с 2021 года.
- Это одиночный шутер, ориентированный на симуляцию, ИИ и интерактивность.
- В хронологической линии серии он занимает место между Alyx и предполагаемым Half‑Life 3.
Таким образом, данные Тайлера подтверждают, что Valve уже давно работает над новым проектом на базе Source 2, но пока фокусируется именно на его технической чистоте и эффективности.
Комментарии (0)
Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.
Войти, чтобы комментировать