GeForce RTX новых моделей нет; в то же время Nvidia снизит производство уже доступных карт до 30‑40 %.

GeForce RTX новых моделей нет; в то же время Nvidia снизит производство уже доступных карт до 30‑40 %.

21 software

Что происходит с NVIDIA и почему её приоритеты меняются

Накал интереса к системам искусственного интеллекта привёл не только к нехватке памяти, но и к росту спроса на вычислительные ускорители от NVIDIA. В такой ситуации для компании выгоднее сконцентрироваться именно на этой категории продукции.

*The Information*, опираясь на собственные источники, впервые в своей истории сообщает, что в этом году NVIDIA может пройти без анонса новых игровых видеокарт. Это связано с тем, что компания планирует использовать существующие квоты памяти для комплектования более прибыльных ускорителей.

Накратившись к ИИ, NVIDIA перестала быть главным поставщиком игр. Хотя руководство официально отстаивает старую позицию, внутренние данные показывают обратное: производство игровых карт GeForce RTX 50 сокращается из‑за дефицита памяти, а цены на уже доступные модели растут по всему миру.

В ответ представители NVIDIA лишь подтвердили высокую востребованность карт GeForce RTX и отметили ограниченность поставок памяти. Компания продолжает сотрудничать с производителями чипов в попытке улучшить ситуацию.

Планы на 2024 год

Согласно непроверенным данным, в начале года NVIDIA намеревалась выпустить обновлённое семейство «Kicker», которое немного превзошло бы GeForce RTX 50. Разработка завершена, но в декабре руководство объявило о переносе запуска на неопределённый срок, чтобы перенаправить память в серверный сегмент.

Анонс более серьёзного обновления – GeForce RTX 60 с архитектурой Rubin, запланированного к концу следующего года – тоже, скорее всего, отложится. Ускорители Rubin уже доступны клиентам NVIDIA с конца текущего года в серверном сегменте.

Финансовый контекст

За первые девять месяцев прошлого финансового года игровые продажи составляли лишь 8 % от общей выручки компании; до появления ChatGPT осенью 2022 года эта доля была 35 %. При этом прибыль от ускорителей вычислений составляет около 65 %, в то время как от игровых видеокарт – только 40 %.

Таким образом, NVIDIA явно смещает фокус с игровой индустрии на более прибыльный сегмент ИИ‑вычислений.

Комментарии (0)

Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.

Пока нет комментариев. Оставьте комментарий — поделитесь своим мнением!

Чтобы оставить комментарий, войдите в аккаунт.

Войти, чтобы комментировать