«Для тех, кто хочет убивать – играйте в Sons of the Forest: разработчики Subnautica 2 отказываются вводить мщения, но моддеры уже работают над этим»
Subnautica 2: как игра меняет правила выживания
*Подводный симулятор* Subnautica 2 вышел в ранний доступ только недавно, но разработчики из Unknown Worlds Entertainment (который принадлежит Krafton) уже ясно обозначили, чего от игры не ожидают.
1. Никаких убийств
Несмотря на то, что игра относится к жанру выживания, в ней игрокам запрещено убивать морских существ – даже если это может повысить шансы на спасение. Многие пользователи выразили недовольство этой ограниченностью. Как заметил *GamesRadar*, дизайнер уровней Артём О’Райли (Artyom O’Rielly) резко отреагировал на просьбы добавить убийства: «У нас игра не про убийства. Если хочется поубивать, идите в Sons of the Forest или что-то подобное».
2. Суть концепции
Разработчики подчёркивают, что игрок не является «колонистом‑завоевателем», стремящимся подчинить планету своей воле. Цель – научиться жить в гармонии с окружающими существами, а не пытаться их покорить.
3. Инструменты защиты
В игре предусмотрены средства обороны от агрессивных морских обитателей:
- Сигнальная ракета отвлекает хищников;
- Инструмент для сбора ресурсов, при улучшении, может отпугивать агрессоров напрямую.
4. Мод “Killable Creatures”
Для тех, кто всё же хочет добавить в игру возможность убивать существ, моддер *jibotron* выпустил мод «Killable Creatures». В нём мультитул наносит 20 единиц урона, а звуковой резонатор – 50.
5. Ранний доступ и реакция аудитории
Ранний доступ к Subnautica 2 стартовал 14 мая:
- На PC (Steam, EGS, Microsoft Store);
- На Xbox Series X/S;
- Через Game Pass.
Игра получила «очень положительные» отзывы в Steam (рейтинг 92 %) и уже за первые 12 часов продалась более 2 млн копий.
Комментарии (0)
Оставьте отзыв — пожалуйста, будьте вежливы и по теме.
Войти, чтобы комментировать